Essa última semana que passou não consegui trabalhar nos projetos que tenho em andamento e nem tentar terminar um dos jogos que tenho a versão beta disponibilizado.
Para complicar ainda mais resolvi iniciar mais um projeto. Dessa vez um projeto de média complexidade.
Devemos fazer o que o nosso foco pede, não adianta tentar continuar o projeto do rpg2D ou do jogo de batalhas por turno se não consigo tirar da cabeça fazer um jogo baseado no clássico Commandos behind the enemy lines.
Então, é isso, hoje, dia 23/02/2020, um domingo de carnaval, iniciei mais um projeto.
Um stealth game 2D (jogo furtivo? jogo com personagem furtivo?) onde o objetivo é completar as missões sem ser pego pelos inimigos, para isso o jogador precisa passar por eles sem ser visto. Se for visto o jogador perde, não pode lutar.